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Con el lanzamiento de los auriculares inalámbricos Xbox, a continuación de los auriculares inalámbricos Pulse 3D de Sony, tanto la Xbox Series X como la PS5 ahora tienen sus propios auriculares oficiales para juegos. Hay modelos de terceros disponibles para ambas consolas; consulte los mejores auriculares para juegos para obtener más información, pero las ofertas propias de Microsoft y Sony vienen con los beneficios de compatibilidad garantizada y estética coincidente.
Sin embargo, ¿cuál de las dos consolas tiene el auricular superior? No lo sabremos con certeza hasta que los auriculares inalámbricos Xbox salgan a la venta el 16 de marzo, pero podemos comparar especificaciones, características y precios para ver si la Xbox Series X o la PS5 podrían terminar con la mejor oferta.
Auriculares inalámbricos Xbox vs.Auriculares inalámbricos Pulse 3D: comparación de especificaciones
Auriculares inalámbricos Xbox | Auriculares inalámbricos Pulse 3D | |
Precio (MSRP) | 99,99 $ | 99,99 $ |
Peso | 11.0 onzas | 10.4 onzas |
Duración de la batería | 15 horas | 12 horas |
Sistemas compatibles | Xbox Series X, Xbox Series S (receptor USB); Windows, macOS, iOS, Android (Bluetooth) | PS5, PS4 (receptor USB); PSVR, Windows, macOS, iOS, Android (3,5 mm) |
Características especiales | Micrófono con cancelación de ruido, Dolby Atmos, DTS Headphone: X, Windows Sonic, monitoreo de micrófono | Micrófono con cancelación de ruido, Sony Tempest, monitoreo de micrófono |
Auriculares inalámbricos Xbox vs.Auriculares inalámbricos Pulse 3D: precio
La comparación comienza con un empate, ya que tanto el auricular inalámbrico Xbox como el auricular inalámbrico Pulse 3D cuestan $ 99,99.
El verdadero ganador aquí podrían ser los consumidores. Noventa y nueve dólares no es un territorio de presupuesto absoluto, pero para un combo de micrófono y auriculares de primera persona, es un precio bastante atractivo. A modo de comparación, nuestro auricular para juegos favorito actual, el SteelSeries Arctis 7P / 7X, cuesta $ 150. Y tanto los auriculares inalámbricos Xbox como los auriculares inalámbricos Pulse 3D también incluyen algunas características adicionales, como soporte de audio 3D. Más sobre eso por venir.
Auriculares inalámbricos Xbox vs.Auriculares inalámbricos Pulse 3D: Diseño
Ambos auriculares tienen un diseño para colocar sobre las orejas, con auriculares y diademas acolchados. El auricular inalámbrico Pulse 3D es posiblemente el de aspecto más moderno, y opta por micrófonos integrados ocultos en lugar de un micrófono boom tradicional, como lo ha hecho el auricular inalámbrico Xbox. Esto podría hacer que el Pulse 3D sea un poco más fácil de almacenar. También es más liviano que los auriculares inalámbricos Xbox: 10.4 onzas a 11.0.
Como era de esperar, cada auricular toma señales de estilo de su respectiva consola. Los auriculares inalámbricos Xbox tienen un enfoque estético serio, similar al de la Xbox Series X, con auriculares sencillos y un esquema de color en gran parte negro. Solo hay un par de cintas delgadas de ese reconocible verde Xbox alrededor de los bordes.
Mientras tanto, los auriculares inalámbricos Pulse 3D son tan blancos y con curvas como la PS5. La falta de un micrófono visible podría ayudar a que estos pasen como auriculares que no son para juegos, aunque todavía son llamativos. Observe cómo la correa del soporte para la cabeza está separada de la diadema principal, aunque, al igual que con los auriculares inalámbricos Xbox, aún puede ajustar esta correa para que se ajuste a su cabeza.
Ambos auriculares también cuentan con una variedad de controles integrados. En los auriculares inalámbricos Pulse 3D, estos incluyen un control de volumen, un botón de silencio, un botón de monitor de micrófono (esto le permite escuchar su propia entrada de micrófono) y otro control de control que puede ajustar el audio del juego y del chat de forma independiente el uno del otro. También hay una salida de 3,5 mm, por lo que puede conectar los auriculares a su controlador PS5 DualSense en lugar de usar el receptor USB incluido. Alternativamente, puede conectar el auricular al conector de 3,5 mm en un dispositivo móvil y usar el auricular inalámbrico Pulse 3D como lo haría con los auriculares normales.
Los auriculares inalámbricos Xbox tienen un dial que puede reequilibrar el audio del juego y el chat, junto con un botón de silencio y un dial de volumen. Los auriculares Xbox admiten la supervisión del micrófono, pero los usuarios controlan esta función a través de la aplicación Accesorios Xbox en lugar de un botón integrado. No hay un conector de 3,5 mm, pero los auriculares inalámbricos Xbox se pueden conectar a otros dispositivos a través de Bluetooth.
Auriculares inalámbricos Xbox vs.Auriculares inalámbricos Pulse 3D: características de audio
Un punto de venta importante de estos auriculares es que admiten los formatos de audio inmersivo de sus respectivas consolas. En el caso de la PS5, eso significa que los auriculares inalámbricos Pulse 3D funcionarán con el audio Tempest 3D patentado por Sony. Al igual que el audio espacial, Tempest puede colocar los puntos de origen de los sonidos en una esfera digital alrededor del oyente, produciendo un efecto de sonido envolvente 3D muy detallado.
Xbox Series X opta por los formatos Dolby Atmos y DTS Headphones: X más familiares, por lo que los auriculares inalámbricos Xbox pueden ofrecer sonido envolvente utilizando estos protocolos. Tanto Atmos como Headphones: X son sistemas de audio basados en objetos, lo que significa que, al igual que Tempest, crearán un efecto de sonido envolvente envolvente con una sensación de altura y anchura.
Como tal, ambos auriculares tienen una ventaja sobre los auriculares estéreo, que pueden recrear audio solo en un plano 2D. Sin embargo, tanto el Pulse 3D como el Xbox Wireless Headset también son limitados, ya que solo los juegos y videos especialmente diseñados pueden aprovechar completamente sus funcionalidades de audio 3D.
La mayoría de los grandes títulos de la PS5 admiten, o admitirán, audio Tempest 3D. Estos incluyen Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7, Demon’s Souls, Horizon Forbidden West y Ratchet & Clank: Rift Apart. Sin embargo, muchos más juegos son compatibles con Dolby Atmos, desde exclusivos de Xbox como Gears 5 y Forza Horizon 4, hasta gigantes multiplataforma como Call of Duty: Warzone y Overwatch.
No diremos qué auricular suena mejor hasta que hayamos usado ambos ampliamente, aunque el auricular inalámbrico Xbox tiene al menos la ventaja en términos de la gran cantidad de contenido de audio 3D disponible. También le permitirá ver películas en streaming con sonido Dolby Atmos; la PS5 no admite la reproducción de video Atmos en absoluto.
En el lado del micrófono, ambos auriculares prometen cancelación de ruido para eliminar el ruido de fondo cuando habla. Sin embargo, el auricular inalámbrico Xbox tiene una pequeña ventaja, ya que puede silenciar automáticamente su micrófono cuando no detecta que está hablando. De esa forma, los sonidos cercanos no serán captados; solo tu voz lo hará.
Auriculares inalámbricos Xbox frente a auriculares inalámbricos Pulse 3D: duración de la batería
Sobre el papel, la duración de la batería representa una clara victoria para los auriculares inalámbricos Xbox, que tienen una capacidad de 15 horas de uso. Compare un contraste con las 12 horas de los auriculares inalámbricos Pulse 3D.
Una vez más, tendremos que hacer algunas pruebas en profundidad para ver qué tan bien los auriculares inalámbricos Xbox cumplen con esa cifra. Microsoft también promete cuatro horas de uso con una carga de 30 minutos, con el auricular cargándose por completo en tres horas. Los auriculares inalámbricos Pulse 3D tardan 3,5 horas en recargarse por completo, pero a diferencia de los auriculares oficiales anteriores de PlayStation, pueden cargarse a través de un adaptador de corriente USB utilizando su puerto USB-C.
Auriculares inalámbricos Xbox frente a auriculares inalámbricos Pulse 3D: Outlook
Hay mucho que decir sobre el diseño más ligero e integrado de los auriculares inalámbricos Pulse 3D. Pero teniendo en cuenta la mayor duración de la batería de los auriculares inalámbricos Xbox y la gama más amplia de contenido de audio 3D compatible, los nuevos auriculares de Microsoft podrían terminar siendo los más prácticos.
Por supuesto, casi nadie elegirá entre estos dos auriculares directamente. Lo más probable es que elijan qué consola comprar. E incluso si tiene la suerte de terminar con la PS5 y la Xbox Series X, sería más barato comprar el SteelSeries Arctis 7P / 7X, independiente de la plataforma, que comprar los dos auriculares oficiales.
Dicho esto, es alentador ver que los auriculares inalámbricos Xbox y los auriculares inalámbricos Pulse 3D están impulsando los auriculares para juegos con funciones de cara al futuro como el audio 3D. Los auriculares “mejores” pueden ser los que admitan el formato de sonido envolvente más envolvente para juegos.